どうにもならない今日はせめて 笑い話に変えられますように

魔方陣グルグル ED - 「Wind Climbing~風にあそばれて」




この曲は昔から好きだったけど、大人になってから聞くとやっぱ神曲だと思う

今期のアニメの魔方陣グルグルは、実はリメイク3回目!!
今期のニケとククリは魔王ギリまで到達できるのでしょうか!!

オレは漫画も外伝もSFC/GBのゲームも実はコンプリートしているぜ!!

当然・・・ヒッポロ系ニャポーンさ!!



■FEZ

オレの最近の笛のスタイルは、体術全取りワンルーンスタイル!!

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まあそのまま言えば フィニ3 ラピ3 エリアル2 ヴィガー3 という奇抜な構成です。
アプデでスキルポイントに余裕ができたので、こんな型ができるようになりました。

エリアルが2になると威力低下・高度の減少がありますが
射程や硬直は同じなので大差はありません。


・オレは遠距離当てるのクソ下手糞
ヴィガー以外のルーンは使いこなせない
ラピの合計がほぼフィニ同等、バッシュ追撃がオレのみの時とか低燃費で便利
鈍足逃げエリアル・奇襲エリアル・障害物エリアル大タンブルとか欲しい状況が多い
フィニ切るとかありえない
とか隊長と話してたら、こんな構成になりました。

マジでこのスタイルオススメ、強い(確信)

まあルーン使いこなせるツワモノには不要かもしれないが・・・
イレイスとか予防程度しか役に立たないし
アクセラに至っては使いこなせる気がしない・・・
あともう一つルーンがあったような?(すっとぼけ)





笛30k出る隊長からは、少人数やタイマンだと上手い方って言われたけど
やはり主戦が下手糞なんですよね。

一応崖上りやマップ把握とか基礎はできていても、引き時に遅れたり
無茶なエリアル攻め、圧倒的な甘いハイサ、敵魔法回避遅れてデッドしまくるという
まあこの辺は慣れと練習あるのみなんだけどね

一番はスコアに反映しない行動が多くて、伸び悩んでたという
タイマン僻地で遊んだり、裏ネズミ逃げしたり、敵ネズミ対処とかね
結構建築破壊もするし、瀕死狙いのイーグルに肉壁したり
ピンチの味方が死なないよう救助寄りの立ち回りが多かった

「雑魚な笛やってるし役に立たなきゃ!!」思考が前部隊で植えつけられてるという
いや悪いことではないんだが、スコア伸ばしたいなら

・スコアの旨い場所を狙え
人数差援軍募集?ネズミ対処?キマログ?
無視だ、人数勝ってるとこいけ
建築破壊?セス両手の仕事だろ?興味ないね

・味方片手と潜伏短を意識しろ
こいつらは一番のスコア源
追撃のスキル選択肢も間違えず殴れ

・味方を仲間だと思うな
仲間(部隊員・フレ)以外は死なせないよう立ち回る必要はない
野良は信用するな、利用して見捨てろ

味方サラが逃げ遅れそうだって??
あいつの死を無駄にするな・・・(ゲス顔)

・相手カメラを意識しろ
サイド・死角からのエリアル→フィニ
高台奇襲SDタンブル→フィニ
不意打ち上等だ、反撃を許すな!!

リアルクズな意識でプレイした最近の戦跡

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まあ16kと18kと18kと18kです。
この前に比べたら着実とスコアは伸びてるけど、結局18k連発で20kいきませんね・・・

無題


調子いいときは22kとか20kは超えるんだけど、安定とは程遠い・・・

国家総力戦中は何故か遠距離多くてきついですが、ほんとに一歩が遠いですねぇ・・・

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硝夜/ガラスヨル

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ラテ:tkmkは無くなった引退
FEZ :笛下方連打で引退
GA2 :過疎が酷くて涙目で引退
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グラブル:HRT氏ね引退
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DDON:揺さぶりゲー引退
ToS :やること無くなって引退
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シャドバ:テンプレしかいない飽きた
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