|
2007-09-02 Sun 16:44
三次スキル紹介
・シールドマスタリー ![]() MAX20 盾の防御力を上げるスキル メルガードで十分なので振らないこと。 ちなみに斬りの盾の防御力は大して意味なかったり 狩りで使えないチャクラを切って振るのもあり シーフズシールドならあるといいかもしれない。 備考 1で5%上昇 20で100%上昇 ・チャクラ ![]() MAX30 自己回復スキル。 ・HP半分で発動可能 ・ ・硬直がかなり長い ・発動中にアイテム使用したり、敵と接触しダメージを受けると中断してしまう と難点の多いスキルだが、使いこなせれば黒字に近づける。 ジャンプと同時に発動させれば危険地帯の狩場でも使える。 MプロやビクポケMAXにしたいなら、21で止めるのがいい。 正直使わない人は3で止めてシールドマスタリーに振るのもいい。 備考 15振り回復122% ダメ148% 1振り 回復68% ダメージ99パー 21振り回復236% ダメ78パー ![]() ・アサルター ![]() MAX30 敵一体攻撃スキル、スタン効果付属。移動用にも使える。 火力は安定しないが、防御力無視攻撃。 備考 1で210% スタン22% 30で450% スタン80% ![]() 空中発動して移動もショートカット可能。 ![]() ・ビックポケット ![]() MAX20 攻撃時に少量のメルを落とさせる自己専用補助スキル。 メルエクスプロージョンと併用するのが主な使い方。 出たメルを全部拾って赤字解消にも使える。 備考 サベッジスタブ 0〜6枚 アサルター 0〜1枚 シーブズ 0〜6枚 ダブルスタブ0〜2枚 スチル 0〜1枚+α ブーメランステップ 0〜8枚 1振りで22% 90秒 10振りで40% 120秒 20振りで60% 180秒 ![]() ・シーブズ ![]() MAX30 盗賊の仲間を呼び出して攻撃する範囲攻撃スキル、斬り賊の主力スキル 火力と連続性に優れており、三次では投げやDKと同等の殲滅力がある。 しかし ・ ・範囲が若干狭い と使い勝手があまり良くない。空振りでも五人出てもMP消費は一定。 備考 1〜6振り 一人呼び出す 5消費 1-6振り 110%(1振るたびに10追加) 7〜12振り 二人呼び出す 10消費 7-12振り 120% 13〜18振り 三人呼び出す 15消費 13-18振り 130% 19〜24振り 四人呼び出す 20消費 19-24振り 140% 25〜30振り 五人呼び出す 25消費 25-30振り 150% 最大210% ![]() おまけ シーブズの人たち レベル順 ![]() ・メルガード ![]() MAX20 チャクラ3必要 メルでダメージを半分肩代わりさせる防御スキル。 特殊、接触関係なく半減のため使い勝手のいいスキル。 HP/MP1まで半減する最強の防御補助スキル 備考 最初[1]は半減ダメージの90%メル肩代わり 33秒 最後[20]は半減ダメージの78%メル肩代わり120秒 ・メルエクスプロージョン ![]() MAX30 地上に落ちているメルを爆破させる攻撃スキル。 ビックポケットのメルを爆発させれば赤く無いが、自分のメルを爆発させると赤字 実はこのスキル、カンスト無しのメイプル内最強スキル 確実に命中し、防御等関係なし、ダメージ計算式は不明 PTの人のメルも爆破可能だが、他人が投げたメルは爆破不可 ![]() No氷月さんのSS ![]() 100k出てますね@@ ![]() ボスにもききます。 |
|
メルボムで74から姫狩するとうまい!!
と上の人に言われて(レベル) それでほんとのとこどうなんですか? 一様2Gぐらいは用意してあるのですが メルは100メルでも結構くらいますか? それとも1000メルぐらいのほうがいいのですか? このコメントは管理人のみ閲覧できます
1000メルを高速で出す方法教えてください><
|
|
|
||
| 管理者だけに閲覧 | ||
|
|
||
|
| 煌きの館のメイプル日記 |
|


























